SL/STL
标准程序库(Standard Library)
C++中的标准程序库(Standard Library)是类和函数的集合,其使用核心语言写成。标准程序库提供若干泛型容器、函数对象、泛型字符串和流(包含交互和文件I/O),支持部分语言特性和常用的函数,如开平方根。C++标准程序库也吸收了ISO C90 C标准程序库。标准程序库的特性宣告于std名字空间之中。
C++标准程序库大量参考了并基于标准模板程序库(STL)所创建的习惯用法,包含容器、算法、迭代器、函数对象等。此一部分占去标准库相当大的比重,因而有些人错误地使用“STL”指称整个C++标准程序库。但这并非为正确的概念,C++标准程序库和STL共有了许多特性,但都不是彼此的超集。
文档地址:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/
标准头文件
以下文件包含标准库的声明。
容器
一般
字符串
<string>
输入/输出流
数值
语言支持
来自C标准库的所有头文件,以另一个名称包含在C++标准中。将原名称移去“.h”并在开头处加上“c”作为新的名称。例如“time.h”改成“ctime”。C++标准库的头文件与C标准库的头文件的唯一区别是,函数位于std::名字空间(虽然很少编译器严格如此,通常的做法是同时放在全局与 std 内,例如 printf 和 std::printf 两者均有)。
标准模板库(Standard Template Library,STL)
标准模板库(英文:Standard Template Library,缩写:STL),是一个C++软件库,大量影响了C++标准程序库但并非是其的一部分。其中包含4个组件,分别为算法、容器、函数、迭代器。
模板是C++程序设计语言中的一个重要特征,而标准模板库正是基于此特征。标准模板库使得C++编程语言在有了同Java一样强大的类库的同时,保有了更大的可扩展性。
STL 将“在数据上执行的操作”与“要执行操作的数据分开”,分别以如下概念指代:
容器:包含、放置数据的地方。
迭代器:在容器中指出一个位置、或成对使用以划定一个区域,用来限定操作所涉及到的数据范围。
算法:要执行的操作。
容器
标准模板库包含了序列容器(sequence containers)与关系容器(associative containers)。
资料容器 | 描述 |
序列容器 - 有序集 | |
动态数组,兼容C语言数组。vector可以如同数组一样的访问方式,例如使用下标(operator[])运算符,并记得自己的长度信息(size),您也可以使用对象的方式来访问vector(push_back、pop_back)。使用vector可以轻易地定义多维可调整型数组(std::vector<std::vector<...> >)。要使用vector,必须含入vector头文件。vector可在O(1)内完成在末尾插入 / 移除元素,但在vector中间或开头插入/移除元素,则需要消耗O(n)时间。 | |
list容器是一个有序(Ordered)的数据结构(循序容器),每个元素中存储着上一个元素和下一个元素的地址(指针),因此是一个双向链接的链表。与vector相比,其元素的访问速度较慢,而在已知元素位置的情况下,插入和删除速度较快。STL容器中唯一支持事务语义。 | |
forward_list (单向链表) | list的单链表版,去掉了一些操作。 |
deque (双端队列) | 可看做为能在常量时间内完成向开头或结尾插入或删除元素的vector,但是修改之后,其迭代器的有效性就无法得到保障。 |
array | 只能在初始化时指定大小的数组,可视为内置数组的封装。 |
关联容器 - 无序集 | |
set | 不重复元素的集合。 |
multiset | 跟set具有相同功能,但允许重复的元素。 |
关联数组,每个元素含有两个数据项,map将一个数据项映射到另一个数据项中。 | |
multimap | 跟map具有相同功能,但允许重复的键值。 |
unordered_set unordered_multiset unordered_map unordered_multimap | |
其他类型的容器 | |
bitset | 存储系列位类似的固定大小的布尔向量。实现按位运算,没有迭代器,不是序列。可视为std::array<bool, N>。若需要改变序列长度,可用std::vector<bool>。 |
valarray |
迭代器
迭代器是泛化的指针,通过使用迭代器,开发者可以操作数据结构而无需关心其内部实现。根据迭代器的操作方式的不同,迭代器分为五种[3]:
输入迭代器
输出迭代器
前向迭代器
双向迭代器
随机访问迭代器
算法
STL提供了一些常见的算法,如排序和搜索等。这些算法与数据结构的实现进行了分离。因此,用于也可对自定义的数据结构使用这些算法,只需让这些自定义的数据结构拥有算法所预期的迭代器。
函数对象
狭义的函数对象即重载了操作符()的类的实例,而广义来讲所有可用 x(...) 形式调用的 x 都可称为函数对象、或曰可调用对象。
适配器(Adaptor)
适配器为一个模板类,用于提供接口映射。
与C++标准程序库的差异
一个常见的误解是STL是C++标准程序库的一部分,但事实上并非如此。例如hash table的数据结构实现在STL中有<hash_map>模板可供调用,但C++标准程序库一直到C++11才加入了<unordered_map>。参见无序关联容器_(STL)。
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